
eurobraille
GEMEINSAM SEHEN





Handbuch fr ESYS12 / 40
Version 1.10






eurobraille
64 rue de Crime,    75019 Paris  -  France
Tel: +33 (0)1 55 26 91 00
Fax: +33 (0)1 55 26 91 91


INHALTSVERZEICHNIS
1	MERKMALE DER ESYS	5
1.1	Einleitung	5
1.1.1	Normen und Sicherheit	5
1.1.2	Gertbeschreibung und Einschalten	5
1.1.3	USB-Kabel und Mini-SD-Karte im Umgang	6
1.1.4	Akku und Ladezeit	6
1.1.5	Kompatibilitt	7
1.1.6	Lieferumfang	7
2	FUNKTIONSWEISE	7
2.1	Allgemein	7
2.2	Reset-Schalter	8
3	OBJEKTE	8
3.1	Kennung, verbundener und trennender Wert	8
3.2	Einfache Objekte	8
3.3	Objekte mit verbundenem Wert	9
3.3.1	Bearbeitbare Fenster	9
3.3.2	Nicht bearbeitbares Fenster	9
3.3.3	Liste	9
3.3.4	Dateistruktur	9
3.4	Dialogfenster	10
3.5	Ein Objekt aufrufen	10
3.6	Markierung	10
3.7	Joystick und Frontschalter	10
3.8	Spezifische Tastenkombinationen	11
4	ANWENDUNGEN	11
4.1	USB-Anwendung	11
4.1.1	Einleitung	11
4.1.2	USB-Verbindung mit Jaws	12
4.2	Bluetooth-Anwendung	13
4.2.1	Einleitung	13
4.2.2	Men	13
4.2.3	Men Kennung	13
4.2.4	Bluetooth-Verbindung mit Jaws	14
4.2.5	Bluetooth-Verbindung mit dem Handy	15
4.3	Anwendung Notizblock	15
4.3.1	Einleitung	15
4.3.2	Men Datei	16
4.3.3	Men Bearbeiten	17
4.3.4	Kurztasten im Editor	17
4.3.5	Zeilensteuerungstasten im Editor	19
4.4	Wecker	19
4.4.1	Einleitung	19
4.4.2	Men Wecker	20
4.4.3	Wecker einstellen	20
4.4.4	Uhrzeit einstellen	20
4.4.5	Datum einstellen	20
4.5	Taschenrechner	20
4.5.1	Einleitung	20
4.5.2	Verwendung der Brailletastatur	20
4.5.3	Operationszeichen	22
4.5.4	Speicher	22
4.5.5	Whrung	22
4.6	Zubehr	22
4.6.1	Stromversorgung	22
4.6.2	Test	23
4.6.3	Update	23
4.6.4	ber ESYS	23
4.6.5	Tastatursperre der Braillezeile	24
5	ANHANG	25
5.1	Informatik  8 Punkte Brailletabelle	25
5.2	Brailletastatur Tastenbefehle	33
5.3	TALKS-Funktionen  Kurztasten	36
5.4	MobileSpeaks-Funktionen Kurztasten	38
5.5	JAWS-Funktionen Kurztasten	40
5.6	Brailletastatur fr JAWS	43

	
1 MERKMALE DER ESYS
1.1 Einleitung
ESYS ist eine 12- bzw. 40-stellige, portable Braillezeile mit Notizfunktion.
Die ESYS12 ist aufgrund ihrer kleinen Abmessungen gut fr die Verwendung mit einem Handy geeignet, das mit einem Screenreader (Talks oder Mobile Speak) ausgestattet ist. Der Dialog zwischen ESYS und dem Handy erfolgt ber  Bluetooth. So knnen Sie beispielsweise von Ihrer ESYS SMS versenden, ohne dass Sie ihr Handy dafr in die Hand nehmen mssen.
Die ESYS40 ist fr den Betrieb an Notebooks konzipiert, sowie als eigenstndiges Notizgert. Die Verbindung mit dem PC erfolgt ber USB oder Bluetooth. 
ESYS12 und ESYS40 verfgen ber eine USB, eine Bluetooth-Schnittstelle. Als Programme stehen ein  Notizblock, Taschenrechner und Wecker zur Verfgung.
Ein Mini-SD-Kartenleser ist im Gert integriert. Auf der Mini-SD-Karte werden alle  Daten gespeichert, die auf der ESYS erstellt werden. Fr Notizen wird das Format txt verwendet. ESYS wird vom PC als Peripheriegert erkannt,  wobei die SD-Karte als Laufwerk angezeigt wird. Die Brailletastatur kann auch am PC benutzt werden. Die Navigation und alle erforderlichen Tasten  knnen unter Einsatz der verfgbaren Schalter und Tasten emuliert werden. 
1.1.1 Normen und Sicherheit
ESYS entspricht den CE-Normen, der Sicherheitsnorm NFEN60950 und der Norm fr elektromagnetische Vertrglichkeit EN55022, Klasse B Auflage 1994.
Das Netzteil der ESYS hat die Klasse 2. Sollte das Netzteil ersetzt werden mssen, muss unbedingt auf die Merkmale geachtet werden! Wir raten Ihnen sehr , sich bei Stromversorgungsfehlern an Ihren Eurobraille-Hndler zu wenden.
Mit dem Ein-/Ausschalter wird das Gert nicht von der Netzspannung getrennt, der Akku wird weiter geladen. Um das Gert vom Strom zu trennen, ist es notwendig, das Netzteil abzuziehen. 
Bei einem Defekt werden die Reparaturen in der Werkstatt von Eurobraille ausgefhrt. Das ffnen der ESYS kann einen Garantieverlust zur Folge haben.
1.1.2 Gertbeschreibung und Einschalten
Linke Seite von hinten nach vorne (in der Vertiefung):
Runde Netzteilbuchse zum Anschlieen des ESYS-Netzteiles
Mini-USB2 (Mitsumi kompatibel), um ESYS an einen PC anzuschlieen
Reset-Loch, in das eine Broklammer gesteckt werden kann, um den Resetschalter zu bettigen. Bitte nur im Notfall benutzen!

Rechte Seite von hinten nach vorne:
-	Runder Ein-/Ausschalter
-	MINI-SD-Kartenleser (horizontaler Schlitz) mit eingesteckter Mini-SD-Karte

Obere Seite von hinten links nach vorne rechts:
-	8-Punkt-Brailletastatur
-	Linker Joysticks <LJ>, mit je 5 Positionen (oben, unten, links, rechts und Klick in der Mitte) 12 bzw. 40 Cursorrouting-Schalter, je einer pro Braillemodul
-	Rechter  Joysticks RJ, mit je 5 Positionen (oben, unten, links, rechts und Klick in der Mitte)
-	12 bzw. 40-stellige Braillezeile  
-	Zwei Daumentasten (zugehrig zur Brailletastatur); links die Taste 9 (Rcktaste), rechts die Taste A (Leertaste)

Frontseite: 
-	2 bzw. 4 Frontschalter <F>  mit je 3 Positionen (links, rechts, zentraler Klick). Die Frontschalter sind i. d. R. gleichgeschaltet und werden im Handbuch mit <F> abgekrzt.

Um das Gert einzuschalten, drcken Sie kurz den Ein-/Ausschalter. Die Braillezeile zeigt sofort das Hauptmen an. Sollte dies nicht der Fall sein, ist Ihr Gert komplett entladen und Sie mssen das Netzteil anschlieen.

Masse: 
ESYS12  200 g,     14,5 cm x 8,6 cm x 2 cm
ESYS40  500 g,     32,5 cm x 8,6 cm x 2 

1.1.3 USB-Kabel und Mini-SD-Karte im Umgang
Die USB-Anschluss-Buchse ist oben gerundet und unten flach, so dass der USB-Kabel-Stecker nur in eine Richtung eingesteckt werden kann.  Wenden Sie auf keinen Fall Gewalt an! Die Buchse knnte beschdigt werden! 
Das Einlegen und Entfernen der Mini-SD-Karte muss ohne Gewaltanwendung erfolgen! Um die Mini-SD-Karte in das Gert einzulegen, muss die Ecke mit der Aussparung links und zu Ihnen zeigen. Schieben Sie die Mini-SD-Karte gerade und ohne Gewalt in den Kartenschlitz. Die SD-Karte luft bis auf 5 mm in den Schlitz. ACHTUNG: die Karte nicht verkannten! Die letzten 5 Millimeter der Karte drcken Sie gegen den federnden Widerstand so weit, bis ein Klicken zu hren ist. Wenn Sie den Finger wegziehen, kommt die SD-Karte einen Millimeter zurck und rastet ein. Zum Entfernen der SD-Karte drcken Sie mit der Fingerspitze auf den Kartenrand; die SD-Karte rastet aus und kommt so weit heraus, dass sie gefasst werden kann.
Achtung: die Mini-SD-Karte darf nicht entfernt werden, wenn ESYS eingeschaltet ist! Es knnen Dateien oder die SD-Karte beschdigt werden. Um die Mini-SD-Karte zu entfernen, schlieen Sie zuerst, falls ntig, die im Notizblock geffnete Datei und schalten dann das Gert aus. In diesem Zustand stehen die Braillepunkte gleichmig auf Ruhestellung und sind weich

1.1.4 Akku und Ladezeit
Der Lithium-Ionen-Akku der ESYS  ldt sich in 4 Stunden auf und verfgt dann ber eine Leistung von 20 Stunden bei intensiver Nutzung. Die ESYS kann ber das Netzteil oder ber USB aufgeladen werden. Es ist nicht ntig, den Akku vor dem Laden vollstndig zu entladen. Das Aufladen erfolgt, sobald die ESYS an das Netzteil angeschlossen wird, unabhngig davon, ob sie Ein- oder Ausgeschaltet ist. Wird ESYS whrend dem Ladevorgang benutzt, kann dieser etwas lnger dauern. Da ESYS auch ber eine Weckfunktion verfgt, wird der Akku auch bei Nichtgebrauch der ESYS entladen und ist nach ca. 10 Tagen leer. Ein Datenverlust ist in diesem Fall allerdings ausgeschlossen, da Ihre Daten ausschlielich auf der SD-Karte gespeichert sind. 

1.1.5 Kompatibilitt
ESYS kann ber USB oder Bluetooth an jeden Windows-PC angeschlossen werden. Voraussetzung ist ein installierter Screenreader  wie Jaws, Windows Eyes, HAL oder readMATH.
ESYS kann auch ber Bluetooth an ein Handy angeschlossen werden. Hier wird als Treiber  TALKS, MOBILE SPEAK oder MOBILE ACCESSIBILITY vorausgesetzt.  Selbstverstndlich luft ESYS auch an einem PDA mit der Software MOBILE SPEAK POCKET oder Pocket HAL.


1.1.6 Lieferumfang
Zum Lieferumfang der ESYS gehren:
1 x Netzteil 5 Volt / 1 A 
1 x USB2- Mini-Kabel (Mitsumi kompatibel) zum Anschlieen an einen PC
1 x Mini-SD-Karte 128 MB mit SD-Adapter
1 x Trageschlaufe (nur ESYS12) 
1 x Schutzhlle
Dokumentation und Treiber-CD 
Garantie/Gewhrleistung: 1 Jahr Garantie, 2 Jahre Gewhrleistung

2 FUNKTIONSWEISE
2.1 Allgemein
Um das Gert ein- oder auszuschalten, drcken Sie auf den Ein-Aus-Schalter. Wenn Sie ESYS einschalten, erscheint folgendes:
ESYS:Bluetooth Usb Notizen Rechner Wecker Zubehr T
Je nach Anzahl der Braillemodule (12 oder 40) schieben Sie zum vorwrts oder zurck lesen einen der Frontschalter <F>  nach rechts bzw. links.  Das T am Ende der Meldung markiert das Ende; danach folgt nichts mehr (aus dem franzsischen Terminer (Ende)).
Wenn Sie das Cursorrouting ber dem Wort Rechner klicken, wird der Taschenrechner geffnet: rechtsbndig erscheint 0.00. 
Ein Klick in die Mitte des linken Joystick  <LJ Mitte> bringt Sie in das Taschenrechner-Men: (rec):
rec:Operationszeichen Speicher Whrung T
Um die Operationszeichen anzuzeigen, klicken Sie mit dem Cursorrouting ber dem Wort und folgendes wird angezeigt:
opr:Ist-gleich Plus Minus Mal Dividiert_durch Prozent zum_Quadrat quadratWurzel T
Das Navigieren durch die Menstruktur ist logisch aufgebaut und einfach.
Neben dem Cursorrouting kann auch der Hotkey (Grobuchstabe) benutzt werden, um einen Menpunkt anzuwhlen.  Mit <LJ-Mitte> gehts eine Menstufe zurck.  Probieren Sies aus!
2.2 Reset-Schalter 
Wenn Ihre ESYS nicht mehr starten oder bei einer Anzeige blockieren sollte, versuchen Sie folgendes: 
Schlieen Sie das ESYS-Netzteil an.
Drcken Sie mit einer Broklammer den Reset-Schalter (kleines Loch auf der linken Seite vor dem USB-Anschluss). ESYS sollte jetzt mit der Testanzeige starten (ein blinkender Braillepunkt pro sek.). Nun gengt es, <JL Mitte> zu klicken, um zum Hauptmen zu gelangen.
Wenn das Gert auch nach Bettigen des Reset-Schalters nicht startet, ist der Akku mglicherweise noch zu schwach. Lassen Sie ESYS eine Stunde lang an der Stromversorgung und versuchen Sie dann dasselbe nochmal. 
Sollte Ihre ESYS auch danach nicht starten, kann sie als defekt bezeichnet werden. Zgern Sie nicht, Ihren Hndler anzurufen, um das weitere Vorgehen zu besprechen. 

3 OBJEKTE
3.1 Kennung, verbundener und trennender Wert 
Die Kennung eines Objekts ist sein Name und, bei einigen Objekten, ein verbundener Wert.
Der Wert wird durch das Grer-Zeichen (>) mit dem Namen verbunden.
Nach der Kennung folgt eine Trennung, ein Leerzeichen oder ein Doppelpunkt, je nachdem, ob das Objekt Unterpunkt oder Hauptmen ist. Das aktuelle Men befindet sich am Anfang der Zeile.
Wenn die Kennung Leerzeichen enthlt, werden diese mit Punkt 8 angezeigt.
Der Hotkey (Buchstabe, um das Objekt direkt aufzurufen), wird mit Punkt 7 kenntlich gemacht.
Wenn die Punkte 7 und 8 blinken, zeigen sie den Cursor oder auch den ausgewhlten Textteil.
3.2 Einfache Objekte
Einfache Objekte bestehen aus einer Kennung ohne verbundenen Wert; z.B. in  Mens und Dialogfenstern.
Beispiel eines Dialogfensters:
info:Die Datei gibt es bereits. Mchten Sie die bestehende Datei berschreiben? Ja Nein Abbrechen T
Dieses Dialogfenster besteht aus vier einfachen Objekten: dem Text "Die Datei gibt es bereits. Mchten Sie die bestehende Datei ersetzen?" und den drei Schaltflchen "Ja", "Nein" "Abbrechen".
Um die Fragen zu beantworten, gibt es drei Mglichkeiten: 
1. mit der entsprechenden Cursortaste klicken
2. die Schaltflche markieren und mit den Tasten <9A> (Enter) besttigen
3. die Schaltflche markieren und  mit <RJ Mitte> abschlieen

Bemerkung: Der Text im Dialogfeld kann nicht aufgerufen werden. Wenn Sie mit den Cursortasten auf den Text klicken, passiert nichts.

3.3 Objekte mit verbundenem Wert
Objekte mit verbundenen Wert sind gekennzeichnet mit dem Grer-Zeichen (>). Es sind bearbeitbare Fenster, nicht bearbeitbare Fenster, Listen und Dateistrukturen. 
3.3.1 Bearbeitbare Fenster
Der Wert eines bearbeitbaren Fensters kann vom Nutzer gendert werden.
Bearbeitbare Fenster werden verwendet, um z.B. einen Dateinamen einzugeben: 
Datei>meindokument.txt
Um den Wert eines bearbeitbaren Fensters zu verndern, muss sich der Cursor im Bereich des Werts befinden (zwischen > und dem Leerzeichen am Ende des Werts). Dazu ziehen Sie den Cursor mit dem Cursorrouting in den Text. Das Zeichen '>' ndert sich nach '<' und zeigt damit an, dass Sie im Editiermodus sind. Ist der ganze Wert markiert, wird dieser beim Editieren berschrieben. Das Bewegen des Cursors entfernt die Markierung und der Wert kann gendert  werden. Mit den Tasten <9A> (Enter) wird die nderung abgeschlossen. 
Die Tastenkombination <9A> (Enter) kann je nach Zusammenhang andere Funktionen haben; beim bearbeitbaren Fenster des Menpunktes speichern unter bewirkt es das Speichern der Datei. Hat das bearbeitbare Fenster keine verbundene spezifische Funktion, gelangen Sie mit  <9A> in den Modus der Wertnderung oder verlassen diesen. So z.B. im  bearbeitbaren Fenster zum Einstellen der Uhrzeit.
3.3.2 Nicht bearbeitbares Fenster
Die nicht bearbeitbaren Fenster dienen dazu, Informationen wie z.B. die Akkuspannung anzuzeigen. Hier sind keine Eingaben mglich: 
Spannung>3.92
3.3.3 Liste
Listen ermglichen das Auswhlen eines Wertes. Sie werden z.B. verwendet, um den Monat des aktuellen Datums einzustellen.
Monat>Januar
Zum ndern des Wertes klicken Sie mit dem Cursorrouting auf den ersten Buchstaben des Wertes. Um den nchsten Wert anzuzeigen, bewegen Sie <RJ> nach unten und scrollen so durch die Liste. Um wieder den vorhergehenden Wert anzuzeigen, bewegen Sie <RJ> nach oben. 
3.3.4 Dateistruktur
Der Objektname vor dem Zeichen > zeigt den Ordner an, in dem Sie sich befinden. Der Wert nach dem Zeichen > ist Inhalt des Ordners. Hier werden Ordner mit "o", Dateien mit  "d" gekennzeichnet. 
Das Aufrufen des Werts (mit <9A> oder <RJ Mitte>) ffnet den Ordner oder die Datei.
Das Aufrufen des berordners (Cursorrouting, gefolgt von  Rcktaste, oder <LJ Links> + <RJ Mitte>) bringt Sie eine Ebene hher (wie in der Ordnerstruktur von Windows).
3.4 Dialogfenster
Das Hauptobjekt Dialogfenster enthlt verschiedene Unterobjekte wie: Schaltflche, statischen Text, bearbeitbares Fenster (z.B. Dateinamen), oder Dateistruktur (z.B. Pfad, um eine Datei zu erreichen).
Das Dialogfenster fordert Ihr Eingreifen indem eine Frage beantwortet werden will.  Bettigen Sie die Schaltflche ok oder abbrechen, bzw. die Schaltflche ja oder nein.

3.5 Ein Objekt aufrufen
Es gibt mehrere Mglichkeiten, ein Objekt aufzurufen:
1. mit dem Cursorrouting in den entsprechenden Objektnamens klicken
2. das markierte Objekt (Punkte 7+ 8 blinken auf den ersten Buchstaben) mit <9A> (Enter) besttigen 
3. das markierte Objekt mit <RJ Mitte> besttigen
4. Hotkey eingeben (Grobuchstabe) 

Das Ergebnis hngt vom Objekt und dem Modus ab, in dem Sie sich befinden. 

3.6 Markierung
Die Markierung eines Objektes verschieben Sie mit <RJ rechts> oder <RJ links>. Die Markierung wird durch die blinkenden Punkte 7 und 8 im ersten Buchstaben des Objektnamen angezeigt. Ist der erste Buchstabe gleichzeitig die Kurztaste, blinkt nur Punkt 8. 
Beachten Sie, dass das Blinken nach 15 Sek. Inaktivitt aufhrt.
Standardmig befindet sich die Markierung auf dem ersten angezeigten Unterobjekt. Die Markierung kann nicht auf das Hauptobjekt gesetzt werden. Um das Hauptobjekt wieder anzuzeigen, bettigen Sie <F links>.
Das markierte Objekt rufen Sie mit <9A> auf.

3.7 Joystick und Frontschalter 
Die beiden Joysticks (LJ und RJ) haben unterschiedliche Aufgaben:
Linker Joystick <LJ>:
Durch einen Klick in der Mitte (<LJ Mitte>) wird das Funktionsmodus-Men angezeigt, durch einen zweiten Klick wird das Hauptmen angezeigt.
Viele Aktionen werden mit Tastenkombinationen ausgelst. So bringt Sie <LJ links>+<F links> zum Anfang einer Zeile (Pos1).

Rechter Joystick <RJ>:
Ein Klick in der Mitte (<RJ Mitte>) entspricht dem rechten Maus-Klick, das heit, ein markiertes Objekt wird aufgerufen.
Die vier Richtungen bewegen den Cursors nach rechts, links, oben und unten, entsprechend dem Cursorkreuz am PC oder dem Navigationsjoystick beim Handy.

Frontschalter <F>:
Mit den Frontschaltern <F> gehen Sie mit der Braillezeile durch den Text. Schieben Sie einen der Frontschalter zum vorwrts oder rckwrts lesen nach rechts bzw. links. Es werden jeweils die nchsten 12 bzw. 40 Zeichen angezeigt.

3.8 Spezifische Tastenkombinationen

Steuerung ESYS	Beschreibung   

<RJ Oben>	Dateistruktur/ Liste: Vorhergehendes Element
<RJ Unten>	Dateistruktur / Liste: Nchstes Element
<RJ Rechts>	Markieren des nchsten Objekts
	Beim Editieren: Cursor nach rechts
<RJ Links>	Markieren des vorhergehenden Objekts 
	Beim Editieren: Cursor nach links
<RJ Mitte>	Aufrufen des markierten Objekts
	Dateistruktur: Ordner/Datei ffnen
<F Rechts>	vorwrts Lesen
<F Links>	rckwrts Lesen
<LJ Links> + <F Links>	Zeilenanfang (Pos1)
<LJ Links> + <RJ Mitte>	Dateistruktur: Springe zum bergeordneten Ordner



4 ANWENDUNGEN
4.1 USB-Anwendung
4.1.1 Einleitung
ber USB kann die ESYS mit einem PC oder Notebook verbunden werden. Danach kann die Braillezeile, die Brailletastatur und die Mini-SD-Karte am PC benutzt werden. 
Der Esys-Treiber muss installiert und der Screenreader Jaws richtig konfiguriert sein. Jetzt kann ESYS mit dem mitgelieferte USB-Kabel angeschlossen  und der Screenreader gestartet werden. 

Zur Beachtung: Der Zugriff auf die SD-Karte kann nicht geteilt werden! Wenn Sie vor dem Anschlieen der ESYS an den PC den Notizblock gestartet hatten, wird die SD-Karte von ESYS benutzt und ist am PC nicht sichtbar. Soll die SD-Karte am PC benutzt werden, muss vorher der ESYS-Notizblock geschlossen werden. Sobald der PC die Mini-SD-Karte im Zugriff hat, ist es nicht mehr mglich, den ESYS-Editor zu starten, denn dazu ist der Zugriff auf die SD-Karte erforderlich.

Sobald die USB-Anwendung aktiviert ist, erscheint auf der Zeile: "Kabel angeschlossen" (USB-Kabel ist mit dem eingeschalteten PC verbunden) oder "Kabel nicht angeschlossen". Sobald Jaws Informationen sendet, werden diese auf der Zeile angezeigt. 
Bemerkung: die ESYS schaltet automatisch ein, sobald sie via USB-Kabel mit dem PC verbunden ist. Dies ermglicht dem PC, ESYS als Peripheriegert zu erkennen. Man muss das USB-Kabel entfernen, um die ESYS in den Standby-Modus zu schalten.
4.1.2 USB-Verbindung mit Jaws
Verbinden Sie ESYS und den PC mit dem mitgelieferten USB-Kabel.
Konfigurieren Sie Jaws (Men Optionen>Braille) so, dass die Zeile ESYS den Parameter USB hat.
Gehen Sie dann bei der ESYS in den USB-Modus, um diesen zu starten.
Nun knnen Sie das USB-Kabel an der ESYS entfernen und wieder anzuschlieen und Jaws sollte sie finden, ohne neu gestartet worden zu sein. 
4.2 
Bluetooth-Anwendung
4.2.1 Einleitung
Um Bluetooth zu starten, klicken Sie darauf. Jetzt folgt die Meldung: "Aktivierung..." oder "Einschalten Bluetooth..." und nach einigen Sekunden der Zustand der Schnittstelle:

Bluetooth deaktiviert
Die Schnittstelle hat keinen Strom
Bluetooth 
nicht angeschlossen
Die Schnittstelle hat Strom und ist durch andere Bluetooth-Gerte identifizierbar
Bluetooth angeschlossen
Die Schnittstelle hat Strom und hat eine Verbindung mit einem anderen Bluetooth-Gert hergestellt
4.2.2 Men
Deaktivieren / Aktivieren
In diesem Men aktivieren und deaktivieren Sie die Bluetooth-Schnittstelle. Standardmig ist Bluetooth ausgeschaltet; um Strom zu sparen. Sobald Sie in die Anwendung Bluetooth gehen, wird das Bluetooth-Modul automatisch mit Strom versorgt und ist somit aktiviert. Dieser Menbefehl dient also hauptschlich dazu, Bluetooth zu deaktivieren.

Kennung
Im Untermen Kennung knnen Sie den Namen und den PIN-Code von ESYS Bluetooth zu ndern.

4.2.3 Men Kennung
Name>Esys-1050
Dieses bearbeitbare Fenster ermglicht es, den Namen der Bluetooth-Schnittstelle Ihrer ESYS neu zu definieren. Mit diesem Namen wird die ESYS als Bluetooth-Peripheriegert erkannt, der Name erscheint am PC bzw. am Handy.
Der Namensteil "Esys-" kann nicht gendert werden, da dieser zur Identifizierung unbedingt erforderlich ist. 
Achtung: Nach dem ndern des Bluetooth-Namens, muss die Verbindung neu hergestellt werden!

pin>0000
Dieses Dialogfenster ermglicht es, den "persnlichen Bluetooth-Code", den Sie zum Herstellen einer Verbindung mit Ihrem PC oder Handy bentigen, zur Kenntnis zu nehmen und neu zu definieren.


Ok
Mit dieser Schaltflche speichern Sie den neuen Bluetooth-Namen und PIN-Code.

Abbrechen
Mit dieser Schaltflche Verlassen Sie das  Mens, ohne evtl. nderungen zu bernehmen.

Auslieferungszustand wiederherstellen
Hiermit werden die Bluetooth-Parameter auf den Auslieferungszustand eingestellt. Diese Funktion dient der Sicherheit und sollte nur bei unerklrlichen Fehlern der Bluetooth-Schnittstelle verwendet werden.
Vor dem Ausfhren wird eine Besttigung verlangt und die Schaltflche "ja" muss angeklickt werden, um den Vorgang zu besttigen.

4.2.4 Bluetooth-Verbindung mit Jaws
Soll ESYS ber Bluetooth am PC angeschlossen werden, gehen Sie wie folgt vor:
An der ESYS: Whlen Sie den Modus "Bluetooth" aus. Gehen Sie dann mit <LJ Mitte> in das Men bth:. Notieren Sie den Namen des Adapters und den verbundenen PIN-Code. Gehen Sie in das Hauptmen zurck und whlen Sie wieder den Modus "Bluetooth".
Am PC: Starten Sie im Bluetooth-Programm eine Suche nach Peripheriegerten. ESYS sollte identifiziert und eine Verbindung hergestellt werden knnen. Die Nummer des COM-Ports bezieht sich auf die Verbindung, die Ihnen im Moment angezeigt wird.
Konfigurieren Sie Jaws (Men Optionen>Braille) so, dass die Zeile ESYS mit dem Parameter COM-Port und Baudrate "9600,n,8,1" eingestellt ist.
Starten Sie Jaws.
Die Datei Jfw.ini (im aktuelle Jaws-Ordner) wird durch folgenden Abschnitt ergnzt: (x bei COMx durch COM-Nummer ersetzten!). 
[BrailleDisplays]
Braille1Name=ESYS
Braille1LongName=ESYS
Braille1Driver=ESYSiris
Braille1Port=COMx :9600,e,8,1

Solange die Verbindung an Ihrem PC definiert bleibt, reicht es aus, dass sich die ESYS im Bluetooth-Modus befindet und Jaws an Ihrem PC gestartet wird, damit die Gerte miteinander kommunizieren.
Solange Jaws luft, kann die ESYS aus- und wieder eingeschaltet werden, ohne Jaws neu zu starten. 


4.2.5 Bluetooth-Verbindung mit dem Handy
ESYS kann unter Symbian ber Bluetooth mit Ihrem Handy verbunden werden.

Bei Mobile Speak ist der Treiber integriert und es reicht aus, die ESYS im Men des Handys auszuwhlen.

Bei Talks muss ein ESYS-Treiber installiert werden, wie nachfolgend beschrieben:
Installieren Sie den Talks-Treiber mit Hilfe der Software PC Nokia Suite, die mit Ihrem Handy geliefert wurde. Starten Sie die Installation mit einem Doppelklick auf Esys60.sis oder Esys60_3rd.sisx, je nachdem, welches Handy Sie besitzen.  Sie mssen die Dialogfenster des Installationsvorgangs besttigen. Es wird empfohlen, den Treiber auf die evtl. vorhandene Speicherkarte zu installieren.
Wenn die Software PC Nokia Suite nicht installiert ist, besteht die Mglichkeit, einen Rechtsklick auf Esys60.sis oder Esys60_3rd.sisx zu machen, dann an Bluetooth, Andere zu senden und Ihr Handy auszuwhlen. In diesem Fall wird der Treiber in den Posteingang Ihres Handys geschickt. ffnen Sie die Bluetooth-Nachricht, die Sie auf Ihrem Handy empfangen haben und folgen Sie den Installationshinweisen.
Sobald die Installation des Treibers abgeschlossen ist, gehen Sie in die Brailleparameter von Talks und whlen Sie in der Brailletabelle "Deutsch" aus.

An der ESYS: 
Whlen Sie den Modus "Bluetooth" aus. Gehen Sie dann mit <LJ Mitte> in das Men bth:. Notieren Sie den Namen des Adapters und den PIN-Code. Gehen Sie in das Hauptmen zurck und whlen Sie wieder den Modus "Bluetooth".

Am Handy:
Sie mssen zunchst die ESYS mit Ihrem Handy verbinden. Gehen Sie dafr in den Bluetooth-Bereich Ihres Handys und whlen Sie Ausstattung hinzufgen aus (Bluetooth muss aktiviert sein). In der Liste der Peripheriegerte finden Sie den Namen Ihrer ESYS. Whlen Sie diesen aus und geben Sie den PIN-Code an, den Sie bei der ESYS definiert haben (Standard-Code:0000).
Sobald die ESYS angeschlossen ist, arbeitet sie mit Ihrem Handy zusammen. Um von Braille-Keine umzuschalten auf Braille-ESYS  knnen Sie an Ihrem Handy die Tastenkombination [Talks]+[abheben] verwenden. Diese Anwendung ist auch bei der Konfiguration von Talks mglich (Tastenkombination [Talks]+[Men]). Zum Speichern ist die Taste [Talks] die Taste, die an Ihrem Handy Bearbeiten genannt wird.

4.3 Anwendung Notizblock
4.3.1 Einleitung
Der Notizblock der ESYS ermglicht es Notizen zu machen, die zwingend auf der Mini-SD-Karte gespeichert werden. Um den Notizblock zu verwenden, muss eine Mini-SD-Karte im Gert eingelegt sein.
Die Texte werden im Format *.txt gespeichert. Jeder Absatz wird als eine Zeile dargestellt, deren Lnge nicht mehr als 6 KB betragen darf. Wenn Sie eine Datei *.txt ffnen, deren Abstze grer als 6 KB sind, werden diese in entsprechend kleinere Abstze aufgeteilt.

Wird ein gendertes Dokument nicht gespeichert, wird automatisch eine vorlufige Datei angelegt. Wir empfehlen, das Dokument regelmig zu speichern, um ein Verlangsamen des Systems durch viele vorlufige Dateien zu verhindern und, vor allem, die definitive Version der vorgenommenen nderungen zu behalten.
Ein Datei-Wiederherstellungssystem ermglicht es, selbst Dokumente wieder zu regenerieren, wo die Mini-SD-Karte whrend der Bearbeitung entfernt wurde. Nur die Daten des Absatzes, der gerade bearbeitet wurde, sind verloren. Probieren Sie es aber besser nur im Notfall aus!
Der Notizblock kann nur ein Dokument auf einmal ffnen. Dieses Dokument bleibt solange im Editor geffnet, bis ein neues Dokument erstellt oder ein anderes Dokument geffnet wird.
Die Mini-SD-Speicherkarte sollte erst entfernt werden, nachdem Datei\schlieen bettigt wurde. 

4.3.2 Men Datei
Neu (Alt d; n/ Strg n)
Diese Funktion ermglicht das Schlieen eines geffneten Dokuments und das Verndern eines leeren Dokuments.
ffnen (Alt d; f/ Strg o)
Diese Funktion ffnet ein Dialogfenster mit einem Baum, aus dem eine Datei gewhlt werden kann und mit 2 Schaltflchen zum Besttigen eines Dokuments oder dem Abbrechen des Vorgangs.
Wenn ein Dokument gerade gendert wird, schlgt Ihnen das System vorher vor, es zu speichern.
Anmerkung: Die Besttigung der Datei kann im Baum vorgenommen werden.
Lesen (Alt d; l)
Diese Funktion ist der Funktion ffnen sehr hnlich. Allerdings kann das Dokument nicht verndert werden. Der Cursor bleibt daher unsichtbar.
Diese Art ein Dokument zu lesen, ist fr groe Dokumente interessant, denn das Fortbewegen erfolgt wesentlich schneller.
Schlieen (Alt d; c/ Strg F4)
Diese Funktion ermglicht das Schlieen eines geffneten Dokuments und das Verndern eines leeren Dokuments.
Speichern (Alt d; s/ Strg s)
Diese Funktion ermglicht das Speichern der nderungen des geffneten Dokuments. Wenn das Dokument noch keinen Dateinamen hat, erscheint automatisch die Funktion speichern unter.
Speichern unter (Alt d; u)
Diese Funktion ermglicht das Speichern eines Dokuments, das gerade bearbeitet wird, in einem Ordner mit einem gewhlten Namen.
Grundlegender Ablauf:
Wenn sich dieses Dialogfenster ffnet, knnen Sie den Dateinamen ndern. Sie mssen den neuen Namen eingeben und besttigen (9A), damit das Dokument im geffneten Ordner gespeichert wird. 
Weiterfhrende Funktion:
Bevor Sie einen neuen Dateinamen festlegen, sollten Sie den Ordner whlen, in dem die Datei gespeichert werden soll. Gehen Sie dann zurck zum Bearbeiten des neuen Dateinamens und besttigen Sie die nderungen, um das Dokument zu speichern.

Verwalten (Alt d; v)
Hier haben Sie drei Mglichkeiten:
1. Erstellen eines Ordners
2. Lschen eines Ordners oder einer Datei
3. Umbenennen eines Ordners oder einer Datei
Whlen Sie zunchst eine Datei oder einen Ordner und  klicken dann auf die Schaltflche der Funktion, die Sie ausfhren mchten. 
Das Lschen mssen Sie noch besttigen.  
Um einen Ordner zu erstellen, werden Sie aufgefordert, den neuen Namen einzugeben und zu besttigen.
Zum Umbenennen, geben Sie den neuen Namen ein und besttigen diesen.

4.3.3 Men Bearbeiten
Suche (Alt b; s/ Strg f)
Diese Funktion erlaubt das Suchen einer Zeichenfolge im aktuellen Dokument.
Geben Sie die Zeichenfolge ein und klicken dann auf die Suchoption ( Suche vorwrts/Suche rckwrts) oder auf Abbrechen. Mit Enter startet die Suche.

Suche vorwrts (Alt b; w / F3)
Diese Funktion sucht die letzte Zeichenfolge, ab der Cursorposition vorwrts.

Suche rckwrts (Alt b; r / Shift F3)
Diese Funktion sucht die letzte Zeichenfolge, ab der Cursorposition rckwrts.

Marke setzen (Alt b; m / Strg F2)
Diese Funktion versieht die Cursor-Zeile des aktuellen Dokuments mit einer Marke. Mit der Funktion "Zu Marke Bewegen" gelangen Sie zu dieser Marke, selbst nach dem Schlieen und wieder ffnen des Dokumentes.
Die Marke wird in einer versteckten Datei auf der SD-Karte gespeichert.

Zu Marke bewegen (Alt b; b / F2)
Diese Funktion bewegt den Cursor zu der gesetzten Marke im aktuellen Dokument.

4.3.4 Kurztasten im Editor
Tastenkombinationen ermglichen auch im Editor die Steuerung der Braillezeile:

Tastenkombination Braille
Braillefunktionen
Befehl
4A
Cursor hoch
Cursor hoch
6A
Cursor runter
Cursor runter
5A
Cursor rechts
Cursor rechts
2A
Cursor links
Cursor links
123A
Pos1
Cursor zum Zeilenanfang
456A
Ende
Cursor zum Zeilenende
78A, 123A
Strg + Pos1
Cursor zum Dokumentanfang
78A, 456A
Strg + Ende
Cursor Dokumentende
13A
Vorherige Seite
Cursor 20 Zeilen hoch
46A
Nchste Seite
Cursor 20 Zeilen runter
9A
Enter
Enter
36A
Lschen
Lscht das Zeichen unterm Cursor
2356A
Lschen
Lscht das Zeichen unterm  Cursor
9
Rcktaste
Lscht das Zeichen links vom Cursor
35A
Einfgen
Einfgen / berschreiben
129
F2
Zu Marke springen
78A, 129
Strg + F2
Marke setzen
149
F3
Weiter Suchen
1259
F8
Zur Auswahl gelangen
1245
Escape
Escape
4.3.5 
Zeilensteuerungstasten im Editor

Steuerung ESYS
Beschreibung
<RJ Oben>
Cursor hoch 
<RJ Unten>
Cursor runter
<RJ Rechts>
Cursor rechts
<RJ Links>
Cursor links
<F Rechts>
Braillezeile vorwrts
<F Links>
Braillezeile rckwrts
<LJ Links> + <RJ Oben>
Cursor zum Dokumentanfang (Strg+Pos1)
<LJ Links> + <RJ Unten>
Cursor zum Dokumentende  (Strg+Ende)
<LJ Links> + <RJ Rechts>
Cursor zum Zeilenende (Ende)
<LJ Links> + <RJ Links>
Cursor zum Zeilenanfang (Pos1)
<LJ Links> + <LF Rechts>
Cursor zum Dokumentende  (Strg+Ende)
<LJ Links> + <LF Links>
Cursor zum Dokumentanfang (Strg+Pos1)
<LJ Rechts> + <RJ Oben>
Marke setzen
<LJ Rechts> + <RJ Unten>
Zur Marke springen
<LJ Rechts> + <RJ Rechts>
<LJ Rechts> + <RJ Links>
<LJ Rechts> + <F Rechts>
Cursor 20 Zeilen runter
<LJ Rechts> + <F Links>
Cursor 20 Zeilen hoch
<LJ Oben> + <RJ Oben>
ffnen des Suchfensters
<LJ Oben> + <RJ Unten>
<LJ Oben> + <RJ Rechts>
Suche vorwrts
<LJ Oben> + <RJ Links>
Suche rckwrts

4.4 Wecker
4.4.1 Einleitung
ESYS ist mit einer Uhr mit Weckfunktion ausgestattet. 
Sie knnen an jedem Tag zu beliebiger Zeit einen Alarm setzen. 
Diese Anwendung wird in Form einer Zeile dargestellt. Als erstes finden Sie die aktuelle Uhrzeit, das Datum und dann den Alarmzustand und die Weckzeiten. Die angezeigte Uhrzeit wird jede Sekunde erneuert. 
Wenn der Alarm losgeht, ist 30 Sekunden lang ein Klingeln zu hren (ESYS schaltet sich automatisch ein und wieder aus).
Beispiel der Anzeige:
12h05m28s Samstag 30. August 2008 Weckfunktion aus 
4.4.2 Men Wecker
Das Men des Weckers ermglicht das Einstellen des Alarms, der aktuellen Uhrzeit und des aktuellen Datums.
wec:wecker_einStellen uhrzeit_Einstellen Datum_einstellen T
4.4.3 Wecker einstellen
Das Stellen des Weckers erfolgt durch das ndern der vorgegebenen Parameter:
sig:Stunde>00 Minute>00 Sekunde>00 status>inaktiv Montag>ja Dienstag>ja Mittwoch>ja. Sonntag>ja Ok Abbrechen T
Zum ndern klicken Sie z.B. auf Stunde und geben 12 fr 12 Uhr ein, dasselbe machen Sie mit Minute und Sekunde. Um die Wochentage an oder ab zu whlen, klicken Sie auf den entsprechenden Tag; RJ-oben schaltet ein, RJ-unten schaltet 
aus. Die neu eingegebenen Parameter mssen durch Klicken auf die Schaltflche OK besttigt werden.
4.4.4 Uhrzeit einstellen
Das Einstellen der Uhrzeit erfolgt durch das ndern der Parameter, wie nachfolgend beschrieben:
edz:Stunde>12 Minute>05 Sekunde>28 ok abbrechen T
Die neuen eingegebenen Parameter mssen durch Klicken auf die Schaltflche OK besttigt werden.
4.4.5 Datum einstellen
Das Einstellen des Datums erfolgt durch das ndern der Parameter, wie nachfolgend beschrieben:
edd:Tag>30 Monat>August Jahr>2008 ok abbrechen T
Die neuen eingegebenen Parameter mssen durch Klicken auf die Schaltflche OK besttigt werden.
Bemerkung:
Wenn der Akku der ESYS vollstndig leer ist, stellt sich die Uhr wieder auf 12:00:00 am 1. Januar 2007.

4.5 Taschenrechner
4.5.1 Einleitung
Der Taschenrechner dient zum Ausfhren der Rechenoperationen: Addition, Subtraktion, Multiplikation, Division. Er verfgt auerdem ber einige einfache Funktionen: Prozentrechnung, Potenzrechnung, Wurzelziehen, Umrechnen von und in eine Whrung. Er verfgt ber vier bliche Speicherfunktionen.
Die Zahlen haben ein festes Format: 8 Positionen vor dem Komma und 2 danach.
4.5.2 Verwendung der Brailletastatur
Die Anwendung des Taschenrechners ist mglich, ohne in die Mens zu gehen, einfach durch Eingabe einer Zahl, eines Operationszeichens und durch Bettigen von Enter (9A), um den Rechenvorgang durchzufhren.
Die Operationszeichen knnen in Standardbraille (in Abhngigkeit von der Sprache) oder in Mathematikbraille eingegeben werden. 

Tabelle:

Operationszeichen
Standardzeichen
Mathematikbraille
Trennung von Dezimalstellen
. oder ,
3 oder 2
Addition
+
235
Subtraktion
-
36
Multiplikation
* oder x
35 oder 1346
Division
/
256
Gleich
=
2356
Wurzelziehen
Prozent
%
123456
Weiter Funktionen der Brailletastatur:
- Rcktaste zum Lschen
- Enter = Ergebnis

Aktion ESYS
Beschreibung
<RJ Oben>
Addition
<RJ Unten>
Subtraktion
<RJ Rechts>
Division
<RJ Links>
Multiplikation
<LJ Links> + <RJ Oben>
Prozent
<LJ Links> + <RJ Unten>
<LJ Links> + <RJ Rechts>
Quadratwurzel
<LJ Links> + <RJ Links>
Zum Quadrat
<LJ Rechts> + <RJ Oben>
Zum Speicher addieren
<LJ Rechts> + <RJ Unten>
Vom Speicher abziehen
<LJ Rechts> + <RJ Rechts>
Speichern
<LJ Rechts> + <RJ Links>
Aufrufen des Speichers
<LJ Oben> + <RJ Oben>
Umrechnung Whrung > Euro
<LJ Oben> + <RJ Unten>
Umrechnung Euro > Whrung
<LJ Oben> + <RJ Rechts>
<LJ Oben> + <RJ Links>


4.5.3 Operationszeichen
Das Men Operationszeichen ermglicht Zugriff auf acht verschiedene Operationszeichen:
opr:Ist_gleich Plus Minus Mal Dividiert_durch Prozent zum_Quadrat quadratWurzel T
4.5.4 Speicher
Das Men Speicher ermglicht Zugriff auf vier verschiedene Speicherfunktionen: spe:Speichern Aus_speicher_laden Zu_speicher_addieren Subtrahieren_vom_Speicher T
4.5.5 Whrung
Im Men Whrung sind zwei Umrechnungsbefehle zu finden, auf die man klicken muss, nachdem die Zahl zum Umrechnen eingegeben wurde:
wah:Whrung_in_euro Euro_in_whrung umrechnungsfaktor_Speichern default_ Umrechnungsfaktor T
Um einen anderen Umrechnungsfaktor zu verwenden, geben Sie ihn ein, und klicken Sie auf: umrechnungsfaktor_ Speichern
Um den Umrechnungsfaktor von DM in Euro wiederherzustellen, klicken Sie auf: default_Umrechnungsfaktor.

4.6 Zubehr
Diese Anwendung stellt die verschiedenen Optionen des Gerts ein und zeigt gewisse Informationen an.
Diese Anwendung wird in Form einer Zeile darstellt, die die Version der Software anzeigt.
4.6.1 Stromversorgung
Stromversorgung>extern/USB/Akku
Diese Liste zeigt die Quelle der Stromversorgung fr das Gert an. Es erhlt zuerst ber sein Netzteil Strom, dann ber USB, und wenn es nicht angeschlossen ist, ber seinen internen Akku.
Laden>Voraufladen/normal/beendet/unterbrochen/inaktiv
Diese Liste zeigt den Zustand des Ladegerts an. Wenn das Gert nicht an die Stromversorgung angeschlossen ist, befindet es sich im Modus "inaktiv". Wenn es an die Stromversorgung angeschlossen ist, beginnt das Laden des Akkus mit einer "Voraufladung" bei 100 mA, wenn die Spannung des Akkus kleiner als 3 Volt ist, dann erfolgt das "Aufladen" bei 500 mA. Sobald der Akku korrekt aufgeladen ist, befindet er sich im Modus "beendet". Der Modus "unterbrochen" zeigt an, dass beim Laden ein Fehler aufgetreten ist, beispielsweise, wenn das Laden eines beschdigten Akkus zu lange dauern wrde.
Spannung>3.70
Dieses nicht bearbeitbare Fenster informiert Sie ber die Spannung des Akkus. Die nominelle Spannung betrgt 3,7 Volt, aber sie kann bis auf 4,2 Volt am Ende des Ladevorgangs steigen und auf 3,3 Volt sinken, bevor der Sicherheitszustand eintritt.
Wenn die Spannung des Akkus auf 3,5 Volt sinkt, erhalten Sie eine Nachricht, die Sie auffordert, das Gert an die Stromversorgung anzuschlieen. Wenn Sie abbrechen whlen, werden Sie aufgefordert, in der folgenden Minute eine Stromversorgung von 5 V anzuschlieen. Sobald die Spannung des Akkus 3,3 V betrgt, schaltet sich die ESYS selbst aus, um den Akku zu schonen.
Bemerkung:
Um die Lebensdauer Ihres Akkus zu erhalten, wird empfohlen, das Gert nicht der Sonne oder einer groen Wrmequelle auszusetzen.
4.6.2 Test
Anzeige
Bei Aufrufen diese Mens befindet sich ESYS in einen besonderen Funktionsmodus, in dem sich jede Sekunde die Anzeige verndert.
3 Tests stehen zur Verfgung: Bewegen eines Punkts, Bewegen einer Punktspalte, Bewegen einer Punktzeile.
Zum Unterbrechen des Tests bettigen Sie die Tasten 9A. Zum ndern des Tests bettigen Sie die Taste A. Um in den folgenden Zustand zu gelangen, bettigen Sie die Taste 9.
Um diesen Modus zu verlassen und in das Hauptmen zurckzukehren, klicken Sie auf die Mitte des linken Joysticks oder auf die mittlere Stellung bei einem der Frontschalter.

Anmerkung: Dieser Test wird nach dem Rcksetzen (Reset) des Gerts automatisch gestartet.

Tastatur
Bei Aufrufen diese Mens befindet sich ESYS in einen besonderen Funktionsmodus, bei dem jedes Bettigen der Tasten die Brailleanzeige reagieren lsst.
Zum Beispiel sorgt ein einfaches Klicken einer Cursortaste fr das Erheben der Punkte 1245 des entsprechenden Moduls, ein Doppelklick fr das Erheben der Punkte 3678, whrend ein anhaltender Klick alle Punkte des Moduls erhebt.
Um diesen Modus zu verlassen und in das Hauptmen zurckzukehren, klicken Sie auf die Mitte des linken Joysticks oder auf die mittlere Stellung bei einem der Frontschalter.
4.6.3 Update
Fr das Updaten der ESYS Software muss zunchst eine Mini-SD-Speicherkarte vorbereitet werden, und die neue Version der Software Esys.hex auf die Wurzel der Karte gespeichert werden. Danach stecken Sie diese SD-Karte in die ESYS ein. Die Datei wird selbstndig gefunden und das Update startet. ESYS informiert Sie ber den Ablauf des Vorgangs, indem eine Prozentzahl des Fortschritts wie nachfolgend beschrieben, angezeigt wird:
Update xx%
Sobald das Update erfolgt ist, startet das Gert automatisch neu und fhrt die neue Version aus.
Dieser Vorgang kann nur erfolgen, wenn das Gert an eine externe Netzversorgung angeschlossen ist.
4.6.4 ber ESYS
Dieser Befehl ffnet ein Dialogfenster, das Ihnen die Version der Software und die Seriennummer Ihrer ESYS anzeigt.
Sie knnen dieses Dialogfenster wieder schlieen, indem Sie auf das Vaterobjekt oder die Schaltflche ok klicken.

Eurobraille
Dieser Befehl ffnet ein Dialogfenster mit Informationen ber das Unternehmen Eurobraille. Sie knnen dieses Dialogfenster wieder schlieen, indem Sie auf das Vaterobjekt oder die Schaltflche ok klicken.

4.6.5 Tastatursperre der Braillezeile

Dieser Befehl sperrt die 10 Tasten der Brailletastatur, wenn Sie ESYS ber USB, Bluetooth oder intern verwenden.
Beim Reset des Gerts wird die Brailletastatur fr die 3 Funktionsmodi gesperrt.


5 ANHANG
5.1 Informatik  8 Punkte Brailletabelle 
Zeichensatz CP1252 (ISO8859 Win Latin-1)

ANSI
BRAILLE
ZEICHEN
DARSTELLUNG
0
123458

 Nullzeichen
1
1234678

 Kopfbeginn
2
1258

 Textbeginn
3
123468

 Textende
4
14578

 Ende der bertragung
5
158

 Anfrage
6
12478

 Besttigung
7
12458

 Tonsignal
8
12578

 Backspace
9
124678

 Horizontaler Tabulator
10
24568

 Zeilenvorschub
11
138

 Vertikaler Tabulator
12
12378

 Seitenvorschub
13
13478

 Wagenrcklauf
14
13458

 Dauerumschaltung
15
2368

 Ende der Dauerumschaltung
16
123478

 data link escape
17
1234578

 Gertesteuerung (1
18
123578

 Gertesteuerung (2
19
23478

 Gertesteuerung (3
20
234578

 Gertesteuerung (4
21
13678

 negative Besttigung
22
123678

 Synchronisation
23
245678

 Ende des bertragungsblocks
24
134678

 Abbruch
25
12368

 Ende des Mediums
26
15678

 Ersetzen
27
125678

 Escape
28
14678

 Dateientrenner
29
12678

 Gruppentrenner
30
2357

 Datensatztrenner
31
2367
 Einheitentrenner
32

 Leerzeichen
33
235
!
 Ausrufungszeichen
34
2356
"
 Anfhrungszeichen
35
34568
#
 Raute
36
357
$
 Dollar
37
3468
%
 Prozent
38
1234568
&
 kaufmnnisches Und
39
3
'
 Apostroph
40
236
(
 runde Klammer auf
41
356
)
 runde Klammer zu
42
35
*
 Sternchen
43
23578
+
 Pluszeichen
44
2
,
 Komma
45
36
-
 Minuszeichen
46
256
.
 Punkt
47
34
/
 Schrgstrich, Slash
48
3456
0
 null
49
16
1
 eins
50
126
2
 zwei
51
146
3
 drei
52
1456
4
 vier
53
156
5
 fnf
54
1246
6
 sechs
55
12456
7
 sieben
56
1256
8
 acht
57
246
9
 neun
58
25
:
 Doppelpunkt
59
23
;
 Semikolon
60
238
<
 Kleinerzeichen
61
235678
=
 Gleichheitszeichen
62
567
>
 Grerzeichen
63
26
?
 Fragezeichen
64
345
@
 "Klammeraffe"
65
17
A
 groes A
66
127
B
 groes B
67
147
C
 groes C
68
1457
D
 groes D
69
157
E
 groes E
70
1247
F
 groes F
71
12457
G
 groes G
72
1257
H
 groes H
73
247
I
 groes I
74
2457
J
 groes J
75
137
K
 groes K
76
1237
L
 groes L
77
1347
M
 groes M
78
13457
N
 groes N
79
1357
O
 groes O
80
12347
P
 groes P
81
123457
Q
 groes Q
82
12357
R
 groes R
83
2347
S
 groes S
84
23457
T
 groes T
85
1367
U
 groes U
86
12367
V
 groes V
87
24567
W
 groes W
88
13467
X
 groes X
89
134567
Y
 groes Y
90
13567
Z
 groes Z
91
23678
[
 eckige Klammer auf
92
348
\
 Backslash
93
35678
]
 eckige Klammer zu
94
4
^
 Zirkumflex
95
578
_
 Unterstrich
96
6
`
 Accent grave (Gravis)
97
1
a
 kleines a
98
12
b
 kleines b
99
14
c
 kleines c
100
145
d
 kleines d
101
15
e
 kleines e
102
124
f
 kleines f
103
1245
g
 kleines g
104
125
h
 kleines h
105
24
i
 kleines i
106
245
j
 kleines j
107
13
k
 kleines k
108
123
l
 kleines l
109
134
m
 kleines m
110
1345
n
 kleines n
111
135
o
 kleines o
112
1234
p
 kleines p
113
12345
q
 kleines q
114
1235
r
 kleines r
115
234
s
 kleines s
116
2345
t
 kleines t
117
136
u
 kleines u
118
1236
v
 kleines v
119
2456
w
 kleines w
120
1346
x
 kleines x
121
13456
y
 kleines y
122
1356
z
 kleines z
123
2378
{
 geschweifte Klammer auf
124
4568
|
 vertikale Linie
125
5678
}
 geschweifte Klammer zu
126
38
~
 Tilde
127
1238
?
 Lschen
128
1578

 Euro
129
12345678

 nicht belegt
130
67

 einfaches unteres Anfhrungszeichen
131
1248

 kleines f mit Haken
132
56

 linkes unteres Anfhrungszeichen
133
368

 Auslassungspunkte
134
3568

 Kreuz
135
3567

 Doppelkreuz
136
48

 Zirkumflex
137
34678

 Promille
138
234678

 groes S mit Hatschek
139
57

 einfaches linkes franzsisches Anfhrungszeichen
140
2467

 groe OE-Ligatur
141
12345678

 nicht belegt
142
135678

 groes Z mit Hatschek
143
12345678

 nicht belegt
144
12345678

 nicht belegt
145
68

 einfaches linkes Anfhrungszeichen oben
146
37

 einfaches rechtes Anfhrungszeichen oben
147
378

 doppeltes linkes Anfhrungszeichen oben
148
678

 doppeltes rechtes Anfhrungszeichen oben
149
124578

 Bulletzeichen
150
478

 Halbgeviertstrich
151
4578

 Geviertstrich
152
467

 kleine Tilde
153
23458

 Trademark-Zeichen
154
23468

 kleines s mit Hatschek
155
58

 einfaches rechtes franzsisches Anfhrungszeichen
156
2468

 kleine oe-Ligatur
157
12345678

 nicht belegt
158
13568

 kleines z mit Hatschek
159
145678

 groes Y mit Trema
160
7

 geschtztes Leerzeichen
161
2358

 umgedrehtes Ausrufungszeichen
162
1478

 Cent
163
237

 Pfund
164
45

 Whrungszeichen
165
25678

 Yen
166
458

 unterbrochener senkrechter Strich
167
12348

 Paragraph
168
46

 Trema, Umlaut
169
148

 Copyright-Zeichen
170
1678

 Feminines Ordinalzeichen
171
23568

 linkes franzsisches Anfhrungszeichen
172
2567

 Nicht-Zeichen
173
78
 weiches Trennzeichen
174
12358

 eingetragenes Warenzeichen
175
1348

 Makron
176
267

 Gradzeichen
177
3678

 Plusminus-Zeichen
178
457

 Hoch-2-Zeichen
179
4567

 Hoch-3-Zeichen
180
5

 Akut-Zeichen
181
257

 Mikro-Zeichen
182
45678

 Absatzzeichen
183
8

 Punkt in mittlerer Hhe
184
456

 Cdille
185
47

 Hoch-1-Zeichen
186
2678

 maskulines Ordinalzeichen
187
23567

 rechtes franzsisches Anfhrungszeichen
188
1368

 ein Viertel
189
468

 ein Halb
190
13468

 drei Viertel
191
268

 umgedrehtes Fragezeichen
192
123567

 groes A mit Accent grave (Gravis)
193
1235678

 groes A mit Accent aigu (Akut)
194
167

 groes A mit Zirkumflex
195
178

 groes A mit Tilde
196
34567

 groes A Umlaut
197
27

 groes A mit Ring
198
3457

 groe AE-Ligatur
199
123467

 groes C mit Cdille
200
23467

 groes E mit Accent grave (Gravis)
201
1234567

 groes E mit Accent aigu (Akut)
202
1267

 groes E mit Zirkumflex
203
12467

 groes E mit Trema
204
2478

 groes I mit Accent grave (Gravis)
205
347

 groes I mit Accent aigu (Akut)
206
1467

 groes I mit Zirkumflex
207
124567

 groes I mit Trema
208
1278

 groes Eth
209
134578

 groes N mit Tilde
210
13578

 groes O mit Accent grave (Gravis)
211
3467

 groes O mit Accent aigu (Akut)
212
14567

 groes O mit Zirkumflex
213
1378

 groes O mit Tilde
214
24678

 groes O Umlaut
215
3578

 Multiplikationszeichen
216
345678

 groes O mit Schrgstrich
217
234567

 groes U mit Accent grave (Gravis)
218
2345678

 groes U mit Accent aigu (Akut)
219
1567

 groes U mit Zirkumflex
220
12567

 groes U Umlaut
221
1345678

 groes Y mit Accent aigu (Akut)
222
24578

 groes Thorn
223
2348

 
224
12356

 kleines a mit Accent grave (Gravis)
225
123568

 kleines a mit Accent aigu (Akut)
226
168

 kleines a mit Zirkumflex
227
18

 kleines a mit Tilde
228
34578

 kleines a Umlaut
229
28

 kleines a mit Ring
230
3458

 kleine ae-Ligatur
231
12346

 kleines c mit Cdille
232
2346

 kleines e mit Accent grave (Gravis)
233
123456

 kleines e mit Accent aigu (Akut)
234
1268

 kleines e mit Zirkumflex
235
12468

 kleines e mit Trema
236
248

 kleines i mit Accent grave (Gravis)
237
3478

 kleines i mit Accent aigu (Akut)
238
1468

 kleines i mit Zirkumflex
239
124568

 kleines i mit Trema
240
128

 kleines eth
241
1245678

 kleines n mit Tilde
242
1358

 kleines o mit Accent grave (Gravis)
243
346

 kleines o mit Accent aigu (Akut)
244
14568

 kleines o mit Zirkumflex
245
4678

 kleines o mit Tilde
246
358

 kleines o Umlaut
247
2578

 Divisionszeichen
248
568

 kleines o mit Schrgstrich
249
23456

 kleines u mit Accent grave (Gravis)
250
234568

 kleines u mit Accent aigu (Akut)
251
1568

 kleines u mit Zirkumflex
252
12568

 kleines u Umlaut
253
134568

 kleines y mit Accent aigu (Akut)
254
2458

 kleines thorn
255
2568

 kleines y mit Trema
5.2 
 Brailletastatur Tastenbefehle

Mit dem Kombinieren der Tasten 9 oder A und den 8 Punkte-Tasten knnen alle  PC-Tastatur-Befehle generiert werden. 


Digitale Tastatur des PCs

BRAILLE
FUNKTION
123A
Pos1
4A
Oben
13A
Bild auf
2A
Links
25A
Num 5
5A
Rechts
456A
Ende
6A
Unten
46A
Bild ab
35A
Einfgen
36A
Entfernen
345A
Enter
236A
Rck-Taste
1245A
Escape


F-Tasten der PC-Tastatur 

BRAILLE
FUNKTION
19
F1
129
F2
149
F3
1459
F4
159
F5
1249
F6
12459
F7
1259
F8
249
F9
2459
F10
139
F11
1239
F12 

Navigationstasten  der PC-Tastatur 

BRAILLE
FUNKTION
23A
Pos1
1A
Oben
12A
Bild auf
24A
Links
15A
Rechts
56A
Ende
3A
Unten
45A
Bild ab
26A
Einfgen
2356A
Entfernen
246A
Enter
12349
Start-Taste
569
Kontextmen
256A
Tabulator
235A
Tabulator zurck (Shift Tab)
14A
Pause
8A
Alt
78A
Strg
79
Feststelltaste (Caps lock)
89
Feststelltaste aus  (Caps unlock) 
1245A
Escape
9A
Enter
9
Rcktaste
A
Leerzeichen

5.3 
 TALKS-Funktionen  Kurztasten

Die Steuerungen der ESYS werden mit <Name der Steuerung> und denen des Handys [Name der Taste] bezeichnet, wie in der Dokumentation von Talks.
Zur Erinnerung: Die Joysticks der ESYS werden "linker Joystick" fr den Joystick, der sich links der Cursortasten befindet und "rechter Joystick" fr den Joystick, der sich rechts der Cursortasten befindet, genannt. Wenn der linke Joystick nach oben bewegt werden muss, um eine Funktion aufzurufen oder eine Handytaste zu simulieren, sagen wir einfach, dass man "LJ Oben" bettigen muss, um die Funktion auszulsen. Auerdem simuliert <LJ Oben> auf der ESYS die Taste [Talks] des Handys.
Auf dieselbe Art werden die Frontschalter als <LF> fr den linken Frontschalter und <RF> fr den rechten Frontschalter bezeichnet. Auf einer ESYS40 werden die 2 zustzlichen Frontschalter als <LMF> fr den linken mittleren Frontschalter und als <RMF> fr den rechten mittleren Frontschalter bezeichnet.
Die Kombinationen von zwei Steuerungen auf der ESYS werden durch das "+"-Symbol verbunden. Wenn zum Beispiel der linke Joystick nach rechts und gleichzeitig der rechte Joystick nach oben bewegt werden sollen, um die Taste [Anruf] des Handys zu simulieren, wird <LJ Rechts> + <RJ Oben> geschrieben.
Das gleichzeitige Bettigen von zwei Steuerungen auf der ESYS werden durch das Symbol "," verbunden.


Bettigen ESYS
Handytasten
<LJ Oben> oder <Braille 29>
[Talks]
<LJ Unten> oder <Braille 59>
[Talks] gefolgt von einem langen Drcken.
Das ist die Folge [Talks], [Lang "Taste"] in Ihrer Talks-Dokumentation.
<LJ Oben> , <LJ Oben>
[Bearbeiten]
<LJ Links>
[Men]
<LJ Rechts> + <RJ Oben>
[Anruf]
<LJ Rechts> + <RJ Unten>
[Ende]
<LJ Rechts> + <RJ Links>
[*]
<LJ Rechts> + <RJ Rechts>
[#]
<LJ Rechts> + <RJ Mitte>
nicht vergeben
nicht vergeben
[Spannungszufuhr]
<RJ Oben>
[Oben]
<RJ Unten>
[Unten]
<RJ Links>
[Links]
<RJ Rechts>
[Rechts]
<RJ Mitte>
[Auswahl]
<LF Mitte>
[Funktion 1]
<RF Mitte> 
[Funktion 2]
<LF Links> oder <RF Links>
Zeigt die vorhergehende Braillezeile an.
<LF Rechts> oder <RF Rechts>
Zeigt die folgende Braillezeile an.
<Braille 16>
[1]
<Braille 126>
[2]
<Braille 146>
[3]
<Braille 1456>
[4]
<Braille 156>
[5]
<Braille 1246>
[6]
<Braille 12456>
[7]
<Braille 1256>
[8]
<Braille 246>
[9]
<Braille 3456>
[0]
<Braille 9>
[Korrektur]


5.4 MobileSpeaks-Funktionen Kurztasten

Aufrufen
Befehl
Braillekombination gem der ausgewhlten Brailletabelle
[1]
Braillekombination gem der ausgewhlten Brailletabelle
[2]
Braillekombination gem der ausgewhlten Brailletabelle
[3]
Braillekombination gem der ausgewhlten Brailletabelle
[4]
Braillekombination gem der ausgewhlten Brailletabelle
[5]
Braillekombination gem der ausgewhlten Brailletabelle
[6]
Braillekombination gem der ausgewhlten Brailletabelle
[7]
Braillekombination gem der ausgewhlten Brailletabelle
[8]
Braillekombination gem der ausgewhlten Brailletabelle
[9]
Braillekombination gem der ausgewhlten Brailletabelle
[0]
Braillekombination gem der ausgewhlten Brailletabelle
[*]
Braillekombination gem der ausgewhlten Brailletabelle
[#]
<Braille 9A>, <RJ Mitte>, Cursorrouting im Modus Braillecursor
Enter (Accept)
<Braille A>
Leerzeichen
<Braille 46A>
Einfgen Absatzende
<Braille 9>
Rck (Backspace)
<Braille 45A>
Entfernen (Clear/Delete)
<RF Links>
Anz. Braille nach links
<RF Rechts>, <Braille 6A>
Anz. Braille nach rechts
<RJ Links>, <Braille 3A>
Zeichen / Tabellenelement / Vorhergehende Registerkarte
<RJ Rechts>, <Braille 6A>
Zeichen / Tabellenelement / Folgende Registerkarte
<RJ Oben>, <Braille 1A>
Zeile / Listenelement / Element des vorhergehenden Mens
<RJ Unten>, <Braille 4A>
Zeile / Listenelement / Element des folgenden Mens
<LF Mitte> + <RJ Links>, <Braille 2A>
Vorhergehendes Wort
<LF Mitte> + <RJ Rechts>, <Braille 5A>
Nchstes Wort
<Braille 7A>
linker "Softkey"
<Braille 8A>
rechter "Softkey"
<Braille 79>
Whlen/Senden
<Braille 89>
Frei sprechen/Ende des Anrufs
<LF Mitte> + <RF Mitte>, <Braille 134A> (m)
Men Anwendungen
<Braille 135A> (o)
Liste der geffneten Anwendungen
<Braille 12345A> (q)
Quick List
<Braille 78A>
Lesen der "Softkeys"
<Braille 234A> (s)
Lesen des Status
<Braille 14A> (c)
Konfiguration von Mobile Speak
<Braille 1234A> (p)
ndern des Nutzerprofils
<Braille 235A> (r)
Wiederholen des letzten gesprochenen Texts
<Braille 236A>
Leiser stellen
<Braille 356A>
Lauter stellen
<Braille 126A>
Langsamer
<Braille 345A>
Schneller
<Braille 12368A> (v)
ndern der Wortdichte
<Braille 158A> (e)
ndern des Tastaturechos
<Braille 145A> (d)
Lesen von Datum und Uhrzeit
<Braille 1369> (u)
Auf abtasten oder stumm schalten
<Braille 789>
Unterbrechung/Ende Abtasten
<Braille 125A> (h)
Schaltet auf Befehlshilfe
<Braille 1245A> (g)
ndern des Aufrufmodus Braille
<Braille 123456A>
Schaltet auf den Braillecursor

5.5 JAWS-Funktionen Kurztasten

Die Steuerungen der ESYS werden als <Steuerungsnamen> bezeichnet.
Zur Erinnerung: Die Joysticks der ESYS werden "linker Joystick" fr den Joystick, der sich links der Cursortasten befindet und "rechter Joystick" fr den Joystick, der sich rechts der Cursortasten befindet, genannt. Wenn der linke Joystick nach oben bewegt werden muss, um eine Funktion aufzurufen oder eine Handytaste zu simulieren, sagen wir einfach, dass man "LJ Oben" bettigen muss, um die Funktion auszulsen.
Auf dieselbe Art werden die Frontschalter als <LF> fr den linken Frontschalter und <RF> fr den rechten Frontschalter bezeichnet. Auf der ESYS40 werden die 2 zustzlichen Frontschalter als <LMF> fr den linken mittleren Frontschalter und als <RMF> fr den rechten mittleren Frontschalter bezeichnet. Wenn die 4 Frontschalter dieselbe Funktion haben, werden sie alle mit <F> bezeichnet.
Die Kombinationen von zwei Steuerungen auf der ESYS werden durch das "+"-Symbol verbunden. Wenn zum Beispiel der linke Joystick nach rechts und gleichzeitig der rechte Joystick nach oben bewegt werden sollen, wird <LJ Rechts> + <RJ Oben> geschrieben.
Das gleichzeitige Bettigen von zwei Steuerungen auf der ESYS werden durch das Symbol "," verbunden.


Aufrufen ESYS
Beschreibung des Skripts
Skript
Schlssel
<RJ Oben>
Pfeil nach oben
Tastatur simulieren
<RJ Unten>
Pfeil nach unten
Tastatur simulieren
<RJ Links>
Pfeil nach links
Tastatur simulieren
<RJ Rechts>
Pfeil nach rechts
Tastatur simulieren
<RJ Mitte>
Enter
Tastatur simulieren
<F Rechts>
Braillezeile vorwrts
BraillePanRight
BRL_PROG1
<F Links>
Braillezeile rckwrts
BraillePanLeft
BRL_PROG2
<F Mitte>
Unterbricht die Sprachausgabe
StopSpeech
BRL_HOME2
<LJ Links> + <RJ Oben>
Bewegt den aktiven Cursor mit den Braille-Bewegungstasten
BrailleMovesActive
BRL_STATUS1

<LJ Links> + <RJ Unten>
Wenn der aktive Cursor bewegt wird, folgt der Braillecursor.
ActiveMovesBraille
BRL_STATUS2
<LJ Links> + <RJ Rechts>
BRL_STATUS3
<LJ Links> + <RJ Links>
BRL_STATUS4
<LJ Links> + <RJ Mitte>
Auswahl des anzuzeigenden Attributs mit den Punkten 7 und 8
BrailleToggleMarking
BRL_STATUS5
<LJ Links> + <F Rechts>
nchste Zeile 
BrailleNextLine 
BRL_STATUS6
<LJ Links> + <F Links>
vorherige Zeile 
BraillePriorLine 
BRL_STATUS7
<LJ Links> + <F Mitte>
BRL_STATUS8
<LJ Rechts> + <RJ Oben>
Jaws-Fensterliste
StartJawsTaskList 
BRL_NP1
<LJ Rechts> + <RJ Unten>
Jaws-Infobereich
ListTaskTrayIcons 
BRL_NP2
<LJ Rechts> + <RJ Rechts>
rechter Mausklick 
RightMouseButton 
BRL_NP3
<LJ Rechts> + <RJ Links>
linker Mausklick 
LeftMouseButton 
BRL_NP4
<LJ Rechts> + <RJ Mitte>
Sperrt die linke Maustaste 
LeftMouseButtonLock 
BRL_NP5
<LJ Rechts> + <F Rechts>
Fensterende
BrailleBottom 
BRL_NP6
<LJ Rechts> + <F Links>
Fensteranfang 
BrailleTop 
BRL_NP7
<LJ Rechts> + <F Mitte>
Minimieren Alles 
MinimizeAllApps 
BRL_NP8
<LJ Oben> + <RJ Oben>
Link whlen
IE : SelectALink 
BRL_KP1
<LJ Oben> + <RJ Unten>
Rahmen whlen 
IE : SelectAFrame 
BRL_KP2
<LJ Oben> + <RJ Links>
berschrift whlen 
SelectAHeading 
BRL_KP3
<LJ Oben> + <RJ Rechts>
Formularfeld whlen
IE : SelectAFormField 
BRL_KP4
<LJ Oben> + <RJ Mitte>
6 / 8 Punkte Modus 
BrailleToggle8Dots 
BRL_KP5
<LJ Oben> + <F Links>
Ende Dok.
BottomOfFile 
BRL_KP6
<LJ Oben> + <F Rechts>
Anfang  Dok.
TopOfFile 
BRL_KP7
<LJ Oben> + <F Mitte>
BRL_KP8
<LJ Unten> + <RJ Oben>
Ziehe Jaws zu PC-Cursor 
RouteJawsCursorToPc 
BRL_KP11
<LJ Unten> + <RJ Unten>
Ziehe PC zu Jaws-Cursor 
RoutePCCursorToJaws 
BRL_KP12
<LJ Unten> + <RJ Links>
Cursor-PC aktivieren 
PCCursor 
BRL_KP13
<LJ Unten> + <RJ Rechts>
Jaws-Cursor aktivieren 
JAWSCursor 
BRL_KP14
<LJ Unten> + <RJ Mitte>
Wechsel zwischen 
flchen-, strukturiertem-, und Sprachausgabe-Modus 
BrailleToggleMode 
BRL_KP15
<LJ Unten> + <F Links>
BRL_KP16
<LJ Unten> + <F Rechts>
BRL_KP17
<LJ Unten> + <F Mitte>
Wechsel zwischen 8Pixel  und unbegrenzt pro Leerzeichen 
BrailleToggle8PixelsPerSpace 
BRL_KP18
5.6 Brailletastatur fr JAWS

Die Brailletastatur emuliert die PC-Tastatur. So knnen die meisten JAWS-Funktionen (Einfg+Taste) auch ber die ESYS-Tastatur erfolgen. 
Drcken Sie dazu die Einfg-Tasten-Kobmination 35A und anschlieend den gewnschten Buchstaben (z.B.  T (2345), um den Fenstertitel zu lesen).

Anpassen der Brailletabelle
Der Jaws-Treiber aktuallisiert die Brailletabellen (eurobraille-xx.jbt and eurobraille-xx.kbd) automatisch. 

Damit die Simulation der Tasten Einfg+x richtig funktioniert, muss Jaws dafr richtig konfiguriert sein. 
ffnen Sie dazu mit Einfg+J das Jaws-Kontextmen. Nun tippen Sie folgende Tasten und Kombinationen nacheinander: p (Hilfsprogramme), k (Konfigurationsmanager (default.jcf)) alt+o (Optionen setzen), T (Tastaturoptionen), r  (Bildschirmtastatur). Bildschirmtastatur einschalten muss aktiviert sein!  Nun verlassen Sie mit Enter (OK) und Alt-F4 das Men und besttigen die Speicherfrage mit Ja (Enter).


ESYS Handbuch	43/43

























? Copyright   Ludwig Becker GMBH 	Deutschland

